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FWD战队CEO:放权给选手,看好队伍新赛季的表现

2018-9-27 12:45| 发布者: 哔哔小子| 查看: 264| 评论: 0|来自: VPGAME

摘要: TI8结束后,瑞士鲁迅和几位VGJ.S的队员一起组了个新阵容,并加入了北美新兴俱乐部Forward Gaming(缩写FWD)。而日前俄媒championat采访了FWD俱乐部的CEO,让他谈论了一些俱乐部组建过程中的心得体会。 ...

FWD战队CEO:放权给选手,看好队伍新赛季的表现

TI8结束后,瑞士鲁迅和几位VGJ.S的队员一起组了个新阵容,并加入了北美新兴俱乐部Forward Gaming(缩写FWD)。而日前俄媒championat采访了FWD俱乐部的CEO,让他谈论了一些俱乐部组建过程中的心得体会。

为何要成立属于自己的俱乐部

当你在某项工作上足够深入时,你必然会有种感觉——你能做些不一样的事。但是随着你经验的增长,这种感受会越来越少。19岁的时候,你会觉得这个世界都是错的,你能让一切都向好的方向转变。但之后,你就会理解,因为特殊因素的限制,很多东西和理想有着很大的差别……当然,有时候你还是会注意到一些其他人忽视了的细节,因为他们没有注意过,或者是太懒了。这就是你的机会所在——总有东西是能够有所改进,并达到新的高度的。当我决定创建属于自己的俱乐部时,我已经列出了很多我能做得比其他人好的事情。

选择队名

选名字花了我们很长的时间。一个好的名字总是需要符合很多的标准。首先,它念起来必须朗朗上口。我觉得VP的名字就很符合这点,你不由自主地就会大声念出它最后一个音节。我认为Forward Gaming也有一样的效果。我能够想象人们大声欢呼“Push Forward”的场景。

找名字是很困难的一项任务。当时我感到自己快被词典里的单词淹没了,脑子里完全没有任何想法。偶然想到“Forward”时,本以为这么好的一个词肯定被注册了,但最后却发现并没有。然后我们在讨论简称时希望不要以“G”结尾,因为已经有很多类似的队伍了,IG、EG、VG啥的,所以我们特意把简称写为FWD。

你是个俄罗斯人,却在北美组建俱乐部?

Forward是一家美国的俱乐部。里面大部分的管理人员都会是美国人,而我可能是唯一一个说俄语的管理层了。我们会先在北美开启招聘,并逐渐扩大范围走向国际化。我们还想涉足俄罗斯和中国的市场,至少会创建相应的社交媒体账号。(为什么选在美国?)主要是经济原因。美国观众的消费能力大概是CIS观众的10倍……

为什么首先组建DOTA2战队?

首先,相比于LOL或者OW这样的特许经营模式,DOTA2和CSGO的入门门槛要低得多。当然,最主要的原因是我们能够签下目前DOTA2最成功的队伍之一。

FWD战队CEO:放权给选手,看好队伍新赛季的表现

我们在决定是否组建某个游戏的分部时,先考虑的是能不能签下一支足够强的队伍。当我们意识到这支队伍(瑞士鲁迅新队)有很大的潜力,应该能打进所有的Major并取得不错的成绩时,我们就决定和他们并肩作战了。如果我们能在CSGO或其他游戏中找到这样程度的队伍,我们会考虑组建新分部的。

我们不想成为VP那样的俱乐部。在VP的历史上,几乎都只有一个分部能扛起俱乐部的大旗……我们想要避免这样的情况并努力成为Astralis这样俱乐部。分部数量不在多,而在于精。

关于队伍的运营

我们和队伍达成了一致的意见:队伍做出人员调整必须经过全体投票,没人能当队霸随意踢人。我也不会过去跟他们说谁该被换掉。但如果大多数人希望进行调整,他们会告诉我,并由我来做最终的决定……如果他们因为情绪化的原因想要换人,我就有机会让他们各自冷静一两周的时间,来好好做出选择。

对于队伍的期望

我们采用了激励政策,队员的薪酬会和成绩挂钩。不过我们对于冠军和头衔的数量并没有任何要求。实际上,我认为根本不需要额外的激励,因为赛事奖金的绝大部分都是分配给选手的,这对他们来说已经是很大的动力了。

我们承诺这个赛季队员们想怎么打就怎么打,不会出现输了两个比赛就匆匆跑过去要他们换人这样的事。我们信任他们,也相信他们的潜力……只有到赛季结束时,我们才会基于这个赛季的表现做出相应的决策。



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